Captar el movimiento a través del lápiz, del pincel, del cursor del ratón e incluso de las cámaras fotografías y de vídeo, es una actividad multidisciplinar de cualquier Escuela de Animación, con el objetivo de ofrecer una formación académica completa y de calidad.
Consiste en dibujar, en trazar el movimiento, ya sea a través de imágenes, personas, animales u objetos en movimiento, música, etc.
Profesionales del arte, especializados en la expresión plástica, gráfica, master en videojuegos, 3D, master 3D, son expertos en captar los movimientos, transmitir, plasmar en una imagen el desplazamiento animado e inanimado, las oscilaciones e incluso las vibraciones de estos. Siendo una de las rutinas o habilidades artísticas más amenas y funcionales para el diseñador.
Para captar el movimiento, es necesario utilizar materiales blandos como el carboncillo, un lápiz de mina blanda o un rotulador; no aportan demasiada presión y manchan el papel fácilmente.
Para realizar este tipo de trazos hay que dejar llevar la mano, el brazo y todo el cuerpo, para que responda al movimiento que se pretende plasmar.
Para realizar este tipo de trazos hay que dejar llevar la mano, el brazo y todo el cuerpo, para que responda al movimiento que se pretende plasmar.
Pasos que no se deben olvidar en este tipo de diseños en movimiento:
Son dibujos sencillos, rápidos, No hay que pararse para reproducir detalles, formas o perfiles: deja que el lápiz se deslice libremente por el papel, siguiendo el movimiento del modelo.
En este tipo de dibujos lo que se pretende no es dibujar al objeto, persona o animal que se está moviendo, sino al movimiento que está llevando a cabo.
Los dibujos en movimiento pretenden reflejar el movimiento de las nubes, captar el movimiento de los arboles con el viento.
Conseguir la espontaneidad no es sencillo, hay que captar el momento, la acción, el instante en una imagen, y el resultado, es el desarrollo del sentido del ritmo y del movimiento para el artista.
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